BEZIERVERTEX()
BEZIERVERTEX():
Mediante unas coordenadas puede hacer una curva añadiendo un punto central para
crear un segmento o forma. Esto se hace en el comando noFill().Se utiliza los
comandos vertex() para indicar las coordenadas y el bezierVertex() para indicar
un punto para formar nuestra cuerva o forma. Si quieres que sea en 3D se
utiliza el comando beingshape() para empezar y para terminar siempre el comando
endshape() para los dos. Se utiliza los mismos comando.
Ejemplo
noFill();
beginShape();
vertex(30, 20);
bezierVertex(80, 0, 80, 75, 30, 75);
endShape();
Y de la otra forma es :
beginShape();
vertex(30, 20);
bezierVertex(80, 0, 80, 75, 30, 75);
bezierVertex(50, 80, 60, 25, 30, 20);
endShape();


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